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跑跑卡丁车怎么穿过x的路段

跑跑卡丁车那几张地图是有2种走法的

各个地图不止两种跑法!有实战跑法和计时跑法。要看情况随时变换跑法。计时跑法都是最佳行驶路线。可以节省时间,车辆都很贴边。相对的时间跑的也快。实战跑法因在行驶当中发生的情况随时调整!你说的两种跑法只是在个别的弯道进弯,漂移不一样。也根据个人的习惯。其他路段大多都是固定的!希望对你有帮助!!

跑跑卡丁车各种弯道怎么快速过?

答案
你是玩竞速的吗?学喷啊
漂移分为10种:普通漂移,最佳漂移,short漂移,cutting漂移(断位漂移), 连飘,双喷,C式连喷,D式连喷,LINK连喷, 点漂
(本讲解都以向右漂为列,+代表有先后顺序)
一.普通漂移:新手学习卡丁最初的漂移
普通漂移指法:
1.↑→shift ( 进入漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 )
3.↑ (松开前进再迅速按下喷火)
二.最佳漂移:这里跟普通漂移指法相同,不同的是,最佳漂移是车轮轨迹几乎平行的漂移,特点是SHIFT按的时间比较短,入弯角度小(入弯前调整,出弯喷火在边角)保持速度快,油比普通漂移少,是双喷与连喷的起步.
三.short漂移:在oRESONo的卡丁车教室里提到的short漂移,即极轻的按shift的漂移,特点是不能喷火,一般用与增加微量的油,以及调整车身,但相比起油来损失速度较大.
四.cutting漂移(断位漂移):在直路上的漂移,特点是在漂移的中途为了大幅度调整车头,而多按了一下SHIFT来调整的漂移.
cutting漂移指法:
1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 )
3.shift ( 调整车头 )
4.↑ ( 喷火 ).
小技巧:(新手学习此漂移的时候可以在定车身的时候猛按shift等到调整过后按喷火)
五.连飘:即连续漂移,其实很多人在oRESONo的卡丁车教室里看过的连喷(录象字体表示连飘)其实说的就是国内解释的连飘(根据他的指法判断),双喷(录象字体双飘)说的就是国内解释的连喷(根据其指法判断),我不清楚录象是否是韩国的oRESONo所制作,我们的理解跟其录象的理解还是有点差距的,所以在此我想给大家说明下.其实大众化的连飘跟连喷不是一个概念的,连飘就是是连续漂移.
连飘指法:
1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 ) 2,3步骤衔接要快效果才好
3.↑+→shift ( 喷火后立即第二次漂移 )
4.←↑ ( 拉回车头 )
5.↑ ( 喷火 )
六.双喷:说白了就是简单的连喷,不过只喷飘两下,是练习连喷的基础
双喷指法:
1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )
4.↑← ( 第一次喷火)
5.↑ (第二次喷火)
七.C式连喷(横冲式连喷):此连喷是最容易练习的连喷 C式连喷指法:
1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )
4.↑+← ( 第一次喷火,必须是先按↑再按←)
5.→shift ( 第三次漂移 )
6.↑+← ( 第二次喷火,必须是先按↑再按←)
7.↑ ( 第三次喷火 )
八.D式连喷(斜冲式连喷): D式连喷的指法:
1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )
4.↑← ( 第一次喷火,必须同时按↑←)
5.→shift ( 第三次漂移 )
6.↑← ( 第二次喷火,必须同时按↑←)
7.↑ ( 第三次喷火 )
九.LINK漂移(直冲式连喷)又名双喷式连喷:此连喷在实战中意义不大,但练习起来难度却很大. LINK漂移指法:
1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )
4.←+↑ ( 第一次喷火,必须是先按←再按↑)
5.→shift ( 第三次漂移 )
6.←+↑ ( 第二次喷火,必须是先按←再按↑)
7.↑ (第三次喷火)
其实上面七八九三种就是三式连喷但是在喷火的时候不同,比较起来漂移的轨迹也会不同
C式连喷第一喷火的时刻是在第二飘后定车身前,最常用的连喷,按物理角度看是平抛过去的喷火,一般在幅度比较大的弯.
D式连喷第一喷火的时刻是在第二票后定车身的同时,C式连喷衍生过来的,按物理角度看是做喷漂同时的斜受力运动,所以称斜冲式连喷.
LINK漂移第一喷火的时刻是在第二飘定车身之后,LINK在操作上比较困难,因为第一下喷火被延迟到二定车身以后了,难免会损失第一下喷火.一般上不用,但是有的时候我们可以看到连续瞬间喷了两下火,那就是LINK漂移.
连喷需要熟练,其实高手的连喷不是一种,而是好几种喷法的结合,随着路线的改变而改变,高速的喷法看其速度的快慢以及路线决定连喷的用法,可以采取复式连喷.新手对连喷掌握的不熟练,有的时候是连飘跟连喷相结合,在路线上也不能贴近,在衔接上比较慢,第一漂最佳化的角度也不太好,容易损失速度,所以学好连喷需要花很长的时间练习。
十.点漂,就是短时间内两次漂移!第一次轻点shift,第二次点久一点就像普通漂移一样!常用于类似高速赛道最后那个直角弯!该漂移的特点是容易集够一个气!一般是在加速的情况下使用此招!把握得好的话不加速也能集满一个气!
最后我想说的是:不要总是追求高难度的漂移,最佳化漂移才是最基础,最重要,也是最难掌握的,不要说你已经会了,许多顶尖高手都不敢说自己能完全的掌握了最佳化漂移,把最佳化漂移练好,你就距离高手不远了。
加油吧!希望楼主早日成为跑跑高手!

跑跑卡丁车的太空蜿蜒跑道的有个近道怎么过?

其中一张是高难度的太空竞速地图--太空蜿蜒跑道。此地图难度为四星,光是看到缩略图就会令第一次玩此地图的玩家有点头晕,其中隐藏着六处捷径。要想不失误并且过每条捷径,确实还是要下一番功夫练习的。小编从跑跑视频站中选出一个跑得不错的KSV录像,对其重点部分做了下归纳整理做出了这一期小专题,希望对大家提高成绩有所帮助。 此地图一出发会遇到一个弧度比较小的类似S型的弯道。可利用一个最佳化飘移,在一出弯后马上扳正方向并且喷火。可正好又过下个弯,距离会比较近。 在后面路段上,可以看到有两处类似上图的不规则形状的大弧线型弯。如果对连喷技术非常精通的话,在就可以用连喷来过弯。主要是第一飘的时间相对要早一点。 如果是对连喷掌握不熟练的玩家,可以在此弯道上使用抓地的方法将车行驶到弯道最大地方时用一次飘移,然后继续抓地出弯。也是比较不错的过弯方法。 第二个大弧线弯同上,同样同利用连喷来过弯。需要打好提前量,一般喷三,四次就出弯了。 要是不会连喷的话,也可抓地开到拐弯最大地方用一个最佳化飘移,然后再抓地出弯。 在这一段路快跑完时,前方会出现一小段山道。可贴内道飘移,在空中扳正方向,有N20的话一落地瞬间就可以使用了。 山道比较窄,且两处小拐弯。如果发现车子加速过程中有点偏离轨道的话,可以利用一个小飘来调整好前进方向的位置。 山道快跑完时前方是一个U型弯。如果是在加速状态下的话,需要提前做好飘移准备。 再往前开一段距离,就会看到地图第一个分支路线,从弹跳台跳到对面山岩上可缩短点路程。这里有的人会使用飘移上这个弹跳台。如果想稳妥一些的话,也可以从靠右边行驶然后抓地45度对准此弹跳台上去也是可以的。 大岩石上方还有一个喷射点,可以利用一个小飘来对准位置。 接下来就要到本关地图中难度比较大连续直角弯道了。如果是之前有用过加速的话在一达到转弯指示牌那里时就要开始进行飘移了。如果没加速的话,则要靠后一些再飘移。 第一飘把握的时间要非常精确,要保证扳正车身的时候,车头与两个弯道之间的对角线是在同一水平线上。喷火时右跟上同时按,略靠右边喷火前进。 紧接着要马上抓地向左,车头贴着拐角处直线行驶过去。为过下一个直角弯预留下足够空间。 因为下一个直接弯距离比较长,需要抓地开出一段距离之后再飘移。才好使车子在最后一个U型前处在中间位置,比较容易飘移过弯。 之后行驶完一段上坡路段之后,在最后一道弯处小飘一下。保持车子落地之后能45度角从前面的弹跳台飞跃出去。就又过了一条捷径了 通过弹跳台跳到对面这条路上时,抓对对准喷射点,快到尽头时是一个直角弯,有N20的可以用大飘再加速过弯。如果没有N20或者用一个小飘切进弯道也是可以的。 接下来的近道比较简单,可以直接抓地入进入上图的小通道。要出弯时可以小飘一下,或者直接抓过出弯也可 再往后就是一条浮空的连续喷射带,总共会喷四次。只要保持走中间路线都会加速。在喷完第四次之后前面是一个直角转弯,要打好提前量准备飘移落地过弯。 在往前开不远就会遇到本地图中的第四条捷径。此条近道比较窄,可靠外道小飘一下调整好位置入弯。在这一条小捷径上有一个喷射点,在一经过喷射点时最好就要飘移。因为前方是一个U型弯,可以在快落地时再飘一下贴内道出弯。 在往后开一段距离,又是一条捷径。如上图所示。要上捷径一定得要有加速,而且一对要准最右边的位置。由于下方是一个悬空的U型弯平台。因此在飞跃之前可以小飘一下落地再飘移。不过第一飘一定要到快飞出去时再飘。否则有可能会上不了那个平台。 接下来马上就要到过终点了,在终点线有几处喷射点。只有中间的路线上分布最多个,因此在下去之前最好要用一个小飘以对准中间喷射点位置。而且每个喷射点之间都有一定角度,在一喷射出去后都要用一个小飘来调整好位置以对准下一下喷射点。

如今的跑跑卡丁车怎么穿啊?

卡水卡自暴,就是在你中水或自暴的时候直接穿过 以前的卡法是ALT +F6或SHIFTT+F4,屏幕会卡住不动(但实际上你是在动的) 现在有新的鼠标卡水法,卡水的同时屏幕也不会卡 卡水是BUG,利用BUG来卡,用的天经地义,不用那是你的事~别说卡水的就是垃圾!卡----也是一种技术! % e9 i; B4 G! t! X+ _ i# G. J- B6 D6 J( G5 W$ ? 卡水其实是综合叫法,利用卡的技术,还能卡地雷,卡香蕉,卡水泡<废话~>,卡堵你的车<所以竟速玩家可以用这个防堵人的车手>,卡自爆,还能减少飞碟的减速时间,终点前卡一卡,安全过线~很多种用法,在实战中灵活运用更是很有好处~这些大家慢慢揣摩~ _) a$ L6 f, v( D: q' c$ L/ f- e) ^" D0 l7 J7 R 目前卡水有2种方法:1 t! ~( K- d1 I# H0 F 1.俗称"鼠标卡".$ X* p& J$ a, @6 J3 [ 在跑跑的时候,把跑跑切换到窗口模式<进入游戏后按F11窗口化游戏> 在窗口模式下用鼠标点击最上面的边框,你会发现跑跑会出现卡的现象.就是利用这个.但是我们跑的时候不可能去点鼠标吧?于是我们要做的是.用键盘替代鼠标的一些功能.点击电脑开始,找到设置-控制面板-辅助功能选项!打开-然后在使用鼠标键前 打勾!应用后退出就可.( w0 K: N. z1 L0 m" B5 v$ _& E 设置完成,这个时候进入游戏窗口化游戏,将鼠标放在窗口最上面的边框上按小键盘的数字 0 ,你会发现画面卡住了,因为相当于我们按下了鼠标左键~这就是卡水模式,注意!!这时就算你松开了0也会处于卡水模式<画面一直不动>,这时要按数字 5 来解除卡水模式,也相当于送开鼠标左键,所以鼠标卡水要两个键一起来完成.即卡时按0 退出按5.操作过程是:比如前方突现水泡,按下0,大概0.5秒(感觉过去了就行),再按下5,OK.但是小键盘0和5离手太远了~所以我们用键盘修改工具,我是把0设置成左边的WIN键,5设置成Z键.跑的时候,按下左WIN就卡水,再按一下Z就退出~ 2.第二个方法转自"包租婆"的那个介绍一卡水工具帖子http://bbs.mikicn.com/thread-58740-1-6.html,里面他提供了工具的下载,其中第一个是net framework1.1,没必要下载,一般系统都带.还有一个叫"跑跑卡"的工具,功能是延时CPU命令, .使用很简单,下载解压后就是一个工具,不要安装,只能用软件提供的热键卡,即SHIFT+Z和SHIFT+/,不过我们一样可以用键盘精灵来修改按键,得到我们顺手的热键~这个工具貌似有点WG嫌疑,但是绝非WG,正如包租婆说的,国内很多车队在用 2个方法都不错,但是个人建议用第一个....因为第2个总觉得有点检验卡水是否成功,你可以去试跑一把,在道具箱子面前卡一下,看是不是直接穿过去了,没吃到道具?如果显示你吃到了道具,那就是你卡的不对或者没设置好~+ Z4 p7 t7 ^( l: @
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跑跑卡丁车什么车好

游侠,剑锋,疾风

跑跑卡丁车什么车好呢?

LZ您好!首先声明:绝对原创!!!
如果是想买车的朋友请直接跳转倒数第5段;想看优秀车辆评测朋友请从头看(包括限量版车)。
要说国服跑跑的历史,称得上最强的车的就是跑鞋SR了。L1频道中:直线加速301,抓地225的速度,弯道137.4,瞬间开喷加速1s 150;2s 244;3s 297,还有特殊的道具功能,至于手感本人认为就不咋地了,可能是因为车子是仿鞋形状,车头过长,过弯不适应的原因,平稳性一般。这车是开箱子开到的,而且即使开到了也只有一天的时间使用它,所以现在已经不可能有人有跑鞋SR了,暂且就不说它了!
游侠sr、飓风sr和棉花糖SRX-9,是现今国服中最好的三辆车。
飓风sr:(L1级别中)
直线加速速度291(加摆头),抓地速度228(加摆头),瞬间爆发1s 141;2s 231;3s 268,弯道平均速度132,平稳性和手感较好。此车是开庆典爆竹而得到的,所以并不普及,但他是目前国服中直线速度最快的车,甚至在游侠与X9之上,而弯道速度介于游侠与X9之间,平衡稳定堪比X9,短小精悍堪比游侠,是一辆综合性能不错的车。
游侠sr: (L1级别中)
直线加速速度290(加摆头),抓地速度227(加摆头),瞬间爆发 1s 142;2s 231;3s 268,弯道速度平均141,平稳性与手感稍差。另外,它车身小巧、灵活,容易走捷径,适于在车海之中穿行。他的过弯速度是在除了金猪sr之外最快的(与猎豹敞篷跑车相当),直线速度也是除了飓风以外最快的(与棉花糖SRX-9相当)当然速度(弯道速度)与平稳不可兼得,但就因为他不稳所以我才会喜欢它,我想说的是,每个人都有每个人的感觉,我比较喜欢他滑滑的手感,更会觉得他敏捷、灵巧,当然我也开过那种相当稳重的车,譬如合金、爆裂,但我都觉得那太死板了,感觉不太喜欢,所以现在我个人最喜欢的车还是游侠(纯属个人感觉,不代表大众观点)。其实游侠凭借瞬间爆发那1码之差还有他的弯道速度应该会比飓风更加优秀,毕竟飓风的直线速度也就比游侠快1码,而游侠的弯道速度要比飓风快近9码,可大部分人都认为在实战中稳定性更加重要,所以我就当它们实力相当喽。
还有游侠与飓风都属于短小精良型的,我观察过,游侠车头比飓风稍窄,车尾如果加尾翼的话则比飓风稍宽,不加尾翼则比飓风稍窄,车身长度比飓风稍长,车高却比飓风稍矮。2辆都可谓是标准的赛车身材。
再说一下X9,直线速度与游侠一样,弯道131.4,瞬间爆发 1s 140;2s 231;3s 267, 一直被我认定是稍稍次于游侠,但我在心里却给他排在与游侠并列第一的位置上(我还是更喜欢游侠,只是搞个的排名罢了,毕竟我也很想要辆X9做来收藏,外观我还是很喜欢的,性能也不错),而谁知半路挂起一阵飓风,无论是直线还是弯道都在X9之上,甚至论平稳度也与X9相差无几。但别忘了,X9可是棉花糖系列车,它柔和的手感、简易的操控性,受到广大玩家的青睐。所以,X9在大家眼中依然是个实战中的王者。虽然我也抽到了辆X9,不过开着感觉很不舒服,也可能是以前游侠开惯了,过弯的时候速度比游侠慢很多,非常不习惯。
相信这3辆车成为跑跑中最强的车应该没有什么异议吧!但它们3辆车中在大家心中具体排名的位置,我说的也不算,只是客观的评论一下!
可能有些人会认为游侠很不稳定,在实战中必定会吃亏,但不知道大家想过没有,游戏一开始时,如果游侠冲到了最前面,还有谁能再紧跟住它,即使游侠被落在了后面,等拥挤的车堆慢慢散开,游侠想要一辆一辆超越简直易如反掌,只要不是被挤在车群中,游侠不稳定的缺点也不成什么大问题,说白了不就是不禁撞吗!要是你觉得它不怎么容易贴边,你只要多练练,也会觉得游侠其实很好开的,虽然游侠过一些急转弯的时候会做出非常惊险刺激的翻车表演,但事实上它不还是没有完全翻过来,既然它没翻过来,那为什么要老说它翻了车怎么怎么样的坏话呢?而且不管是什么车都不可能翻过来,因为不能让人物头顶地开车吧!如果你是高手的话,控制力够好,想要征服它的确也不难,但你还要咬住他不稳定这点说他垃圾的话,那我也只能说:你真该练练了!
最后说一下之前一直受到大家好评的天浪,个人认为不是很好,只有集气快些,数据也并不多么优秀,弯道122,直线加速285,本身的速度慢,后追当然也很慢,实战中就不怎么好了。天浪只适于跑个人赛中的一些赛道,而有一些赛道天浪跑就很不合适,所以这车有利也有弊(当然所有车都是……)。而且天浪开喷的时间还比其他车短一些,其他车开喷大约3秒,天浪只有2.77秒,如果是跑组队的话,那天浪蓝喷的时间就会更加缩短了,这也就跟那时的等离子F系列差不多吧,而且还少了个道具槽,这样,再跑组队的时候,一不留神前2个喷都还没用,就又废掉1管喷,因为它攒气实在太快了,我看K1总决赛视频时,有些高手们都出现过这种状况,更别说普通人了。还有一点提醒大家,SR之后还会出Z7,我看了高手们的视频,Z7的跑法和SR差不多,如果你现在用惯了摩托,出Z7时,很难改变跑法的,所以奉劝大家,还是看得长远一些为好。
总结:每辆车都有它的优、缺点。如果你是为高手的话,试着开游侠SR绝对是最佳的选择,因为当你能够驾驭它时,他完美的数据绝对能让你坐稳冠军宝座;如果你是位新手,最好的选择是棉花糖SRX-9,他相当稳定,用它来练车你的进步便会突飞猛进;如果你是位中等水平的玩家,绝佳的选择是飓风SR,他的直线速度领先于任何车,弯道也比较稳定,对于你来说,他已经足够了!还有每一辆车都有他适合的赛道,下面说一下对这3辆车来说比较有优势的赛道,游侠:凭借他弯道的速度,我想,玩那些弯道较多但地形较平稳的赛道比较适合它(如城镇手指与墓地骷髅手指等);飓风:直线速度无车能及而且平稳度也还不错,建议跑直线较多但又有些难度的赛道(如城镇高速与工厂陷阱车间等);X9:极强的稳定性让它善于跑那些地势比较复杂的图(如太空蜿蜒跑道与矿山曲折滑坡等)。从外观来说,我个人比较喜欢棉花糖SRX-9,它比原版多了些花纹,但车身的颜色不会受喷漆影响,我尤其喜欢棉花糖SR系列开N20时,喷气管心形的图案,绝影版把3个心形喷气管连了起来,也不错,但我不喜欢极光版的那个“大屁眼”,改变了棉花糖系列的风格,不过极光的仪表盘还是挺好的。还有棉花糖系列开喷时,会出来个小翅膀似的东西,应该是为了保持平衡吧,感觉挺可爱挺好玩的。飓风排第二,游侠第三。
补充一下,棉花糖SRX-9和飓风SR是开庆典爆竹才能得到的,现在活动已经截止了,所以没有开到那2辆车的朋友,喜欢游侠的可以去商店里购买,1年45元,必须用竞技币来买。也可以买天浪,那些集气较慢的新手建议试试,1年36元。给大家推荐一下商店里的车。第一 游侠;第二 天浪;第三 疾风;第四 幻影;第五 棉花糖;第六 夜精灵;第七 冲锋战士;第八 猎豹敞篷;第九 雷霆 。这些车除了游侠、天浪和猎豹以外基本都卖40元1年,游侠和天浪前边说过价钱了,猎豹则是50元永久的。一般买竞速车的都买以上几辆。如果属于路霸型的玩家建议购买爆裂、合金,也都是40元1年。金币玩家只能买马拉松和筋斗云这两辆了,都是15000金币10天,玩竞速的用马拉松,玩道具的用筋斗云(可以把普通N2O加速器转换成筋斗云N2O加速器)。
车辆中,车车平等,说自己的车多么多么好这没人管你,但要是侮辱其他的车,那就不是车辆的问题了,而是人的问题!每辆车都是因人而异,你觉得哪辆车不好只能说那辆车不适合你或者你不适合那辆车,但并不代表别人,所以请这些人总重他人的选择!我在这里也只是客观、平等的说说罢了!一辆好车只是你的一个得力助手,重要的还得看玩家的技术,
如果再想知道更详细的一些内容请看车辆测评!(推荐测评作者:雾中的大海)
以上数据都是我看测评记下来的,也许会有少许偏差,仅供参考,祝您游戏愉快!